对局摘要
统计曲线
军队构成(按人口加权,每 10 游戏秒采样)
选手对比
交战记录
按死亡事件时空聚类;骚扰 = 死亡过半是农民;胜方 = 损失价值低 20% 以上的一方
地图视图
小点 = 单位阵亡位置(按所属方着色)| 方块 = 基地(标注开建时间)| 圆圈 = 交战范围(大小≈损失价值)
建造 / 科技时间线
时间口径(统一为"按下"时刻):单位 = 按下训练/孵化键(个别指令缺失的兵种按出场−时长回推)| 开建 = 动工 | 完工 = 落成 | 研发 / 转型 = 按下按钮 | 完成 = 研发或变形完成 | 取消/被拆 = 在建建筑未完工即消失